さて、めずらしく連日のブログ更新です。
今日はgShaderの発案者にして、共同開発者eskeさんのご紹介です。
(発案者と言っても、Ryuさんに無茶ぶりしたのが始まりですが。カッコいい絵が簡単に作れるShader開発してくださいよ~!の一言でgshaderプロジェクト始動。。。。)
G-Shader Globl Control のインターフェース、Maya周りのgShaderセットアップを主に担当してくれました。
【Melpy Studio】
http://melpy-studio.com/
eskeさんとはSquare EnixのVisual Worksの元同僚で、現在もPolygon Picturesで一緒に働いています。
Visual Worksでは僕の作ったモデルなんかをSetUpしてもらったり、僕のMelの師匠だったりします。
メインワークはRiggingやSimulationですが、基本的には何でもこなすGeneralistですね。
特にPython、Melでのtoolsやscripts作成に秀でてます。
そして、gShaderβ版の発表、配布目前ですね!現在、最終調整、バグFIX中です。
近々、配布が出来る段階になれば、ブログでも紹介したいと思います。続報を待て!
2010年11月1日月曜日
2010年9月12日日曜日
【紹介】 * little things of mine * 色々書けたらイイと思う
さて、次回からは少しテクニカルな話が続くので、その前にぜひご紹介したいブログがあるのでご紹介させて頂きます。
Digital Domain Technical Directorの鈴木ますおさんのブログです。
* little things of mine * 色々書けたらイイと思う
TDと言う事もあり、テクニカルな部分の基礎知識について書かれたエントリも多く非常にためになります。
日本の多くのアーティストが基礎知識がないままに、HDRI、レイトレース、GI、リニアワークフロー、リニアレンダリングなどを使う傾向にありますが、今後はCGとは別のもっと物理的な部分での基礎知識というのがアーティストレベルでも必要になってくると僕自身は考えているので、そういう意味では非常にためになるブログだと思います。
次回からは少しテクニカルな話が続くと思います。まずは基本から抑えていきましょう!
僕自身、まだまだそういった知識に鈍い部分もあるので、復習、勉強も兼ねて紹介したいと思います。
Digital Domain Technical Directorの鈴木ますおさんのブログです。
* little things of mine * 色々書けたらイイと思う
TDと言う事もあり、テクニカルな部分の基礎知識について書かれたエントリも多く非常にためになります。
日本の多くのアーティストが基礎知識がないままに、HDRI、レイトレース、GI、リニアワークフロー、リニアレンダリングなどを使う傾向にありますが、今後はCGとは別のもっと物理的な部分での基礎知識というのがアーティストレベルでも必要になってくると僕自身は考えているので、そういう意味では非常にためになるブログだと思います。
次回からは少しテクニカルな話が続くと思います。まずは基本から抑えていきましょう!
僕自身、まだまだそういった知識に鈍い部分もあるので、復習、勉強も兼ねて紹介したいと思います。
2010年8月18日水曜日
【紹介】 CGモデラーの西海岸でブログ
今回は少し小休止って事で、海外で活躍しているSuzuki Takuya氏のブログをご紹介。
CGモデラーの西海岸でブログ。
Suzuki Takuya氏はスクウェア・エニックス時代での同僚で同じSets&Propsチームに所属していました。
現在はアメリカ西海岸にあるBlizzardEntertainmentのCinematicsチームでEnviroment Modelerとして活躍しています。
Suzuki Takuya氏のブログにも紹介されていますが、僕とTakuya氏は国は違えど、同時期に海外に出て、お互いに同じような境遇、苦難を共にしました。
趣味はサーフィン!明るい性格で、公私共々一緒に仕事としたり、遊びに行ったりしました。
今はお互い結婚して、違う国で働いていると思うと、少し不思議な感じです。
今後はブログを通じて、自分も成長できればと言うことで、ブログを開始。
海外転職までのいきさつ、アメリカでのVisa事情、Blizzardでの業務についてなどを掲載。
今後のTakuya氏の活躍に要チェックやで!!!!(ひこいち風)
CGモデラーの西海岸でブログ。
Suzuki Takuya氏はスクウェア・エニックス時代での同僚で同じSets&Propsチームに所属していました。
現在はアメリカ西海岸にあるBlizzardEntertainmentのCinematicsチームでEnviroment Modelerとして活躍しています。
Suzuki Takuya氏のブログにも紹介されていますが、僕とTakuya氏は国は違えど、同時期に海外に出て、お互いに同じような境遇、苦難を共にしました。
趣味はサーフィン!明るい性格で、公私共々一緒に仕事としたり、遊びに行ったりしました。
今はお互い結婚して、違う国で働いていると思うと、少し不思議な感じです。
今後はブログを通じて、自分も成長できればと言うことで、ブログを開始。
海外転職までのいきさつ、アメリカでのVisa事情、Blizzardでの業務についてなどを掲載。
今後のTakuya氏の活躍に要チェックやで!!!!(ひこいち風)
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