2010年12月18日土曜日

【仕事】構想力、決断力、行動力

さて、僕の日本滞在も残す所、あと1ヶ月を切りました。僕がシドニーから帰国して6ヶ月。
日本、海外含め色々な人とお会いして、お話させて頂きましたが、皆さんに共通している事がありました。
これは僕もいつも大事にしている事で、これから業界を目指す人、海外転職を目指す、独立を考えている人
業界とはまったく関係なく何かを成し遂げようとしている人、皆に言えることだと思います。
そんな僕の大事にしている3つの”力”について紹介したいと思います。

まずは構想力。物事を考える力。”海外に行きたい!”とか”ゲーム業界に就職したい”とか色々と皆さん考えると思います。どうやったら海外に就職できるだろう?どうやればゲーム業界に就職できるだろう?
多くの人が色々な事を考えていると思います。これは構想力というより”願望”とか”夢”と言ってもいいかもしれません。
将来自分がどうありたいとか?自分の願望、夢を実現させるためにはどうしたらよいのか?そういった物事を考える力。

次は決断力。自分がこうなりたい、こうありたいとか頭の中で考えるだけでなく、願望、夢に向かって何をすべきか?どうすれば夢を実現できるか?夢のためにどの選択が正しいのか?など決断する力。

そして、僕が最も重要だと思う力は行動力。これは自分が考えたこと、決断したことを実行し、行動に変える力。

僕が知る中で、成功している多くの人は、自分の構想、考えを実際に行動に移しています。多くの人は、自分がこうなりたいとか、こういう事がしたい!とか思うけど、実際に決断して、行動している人は極わずかではないでしょうか?

何事も考えているだけでは事態は進展しません。多くの選択肢の中から、自分が最良と思う方法を選択して、実行に移さなければ何も状況は変わりません。
そういう意味で、海外に就職したいと思って、今現在、海外で働いている多くの人は、卓越した決断力と行動力を持っているのだと思います。
もちろん、国内外問わず、成功している多く人は、常にアクティブに行動している印象が、僕の中では非常に強いです。

例えば、宝くじが当たらないかな~~?っと思っていても、宝くじは買わない限り絶対に当たりませんよね?
それと同じで、行動しないと何も変わりません。海外に就職したい!ゲーム業界に入りたい!ただ思い念じているだけだと絶対に無理ですよね?
入社するための作品を作って、入社したい会社に送る。受験する。凄く当り前のことなんですが、実は出来ていない人が多いと思う今日この頃です。

最近、北田さんのブログを読んで「僕も海外に挑戦したいと思っているんですよね。」とか「ゲーム会社で働きたいと思っています。」ってよく言われるんですが、じゃ、その人が具体的に海外の会社にApplyしているのか?就職するための作品を作っているのか?英語の勉強をしているのか?

多くの人の答えが、”いや~、今は仕事が忙しくて時間がないんです”とか”英語がまったく話せないので”とか、具体的に行動していない人たちがほとんどでした。
多く人が構想するだけで、決断して、行動に移せていない人たちです。

本当に忙しくて時間がないのかも知れないけど、本当に自分がやりたいことのためなら自分の時間を作る努力をしなければ、自分の時間なんて作れないです。
特に日本のCG業界というのは、他の業種に比べて労働時間が長いのでなお更です。やりたいと願うだけでなく、実際に行動してください。行動しないと何も変わらないです。

これは自分自身にも言えることですが、考えて、決断して、行動する!これが目的を実現するための近道だと僕は思います。

2010年12月13日月曜日

【仕事】近況報告 December 2010

ふ~、また前回のエントリから随分と間が空いてしまいましたね。今回は僕の近況報告12月分ってことでご報告させてもらいます。

最近は、PPIの仕事とシドニーへの移住に向けた準備に追われる日々です。移住に関しては、Visaに必要な書類を移民弁護士に送ったり、健康診断受けたり、いくつかメールのやり取りしたりと、Visa取得のための手続きがほとんどですね。

PPIでの仕事は、実作業も残っていますが、最近のメインの業務は技術的なノウハウをWikiにまとめたり、ちょっとしたモデリングのテクニックを若い子たちに手ほどきしたりと、ZbrushやMudboxでの3D Painteを教えたりと、残り少ない時間を出来るだけ、PPIや若い人たちに還元するような仕事が増えた気がします。
4ヶ月という短い期間で、どれほど今のプロジェクトに実作業で貢献できたかわからないですが、多少なりとも技術還元が出来ていれば、今後の若い人たちへの財産になればな~~っと考えています。

そして、実は最近知ったのですが、僕が携わっているプロジェクトのモデラーは20代前半の若い子たちが多いのにビックリしました。
24~5歳で、今のような大きなプロジェクトに携われているなんて、羨ましい限りですね。
僕が24、5歳の頃は、まだ大阪のプロダクションで数名で建築CG作ってましたからね~。若い子たちが目標意識をもって、仕事してくれるのは嬉しい限りです。
こういう若い子たちが、将来海外に行くにせよ、国内で仕事を続けるにせよ、目標をもって続けて行ってもらえればな~~っと思った次第です。

なんか話がそれましたね(^^;
それでは、僕の今後の予定について。仕事はPPIで28日まで働いて、今年の仕事納めになります。
その後、30日に大阪に帰り、年末年始は大阪で家族水入らずで過ごす予定です。
大阪で2週間ほど過ごしたら、15日前後の飛行機で単身シドニーへ渡豪。シドニーでの仕事始めは17日からを予定してますが、Visa次第なので、その辺は多少遅れるかもしれませんね。

ま~~、そんなこんなで今年も慌しい年末年始になりそうです。おそらく、年内のブログ更新は後1回か2回程度になると思いますが、出来るだけ有意義な情報を提供できればと思っています。

ちなみに、いま自宅で数年ぶりに個人制作をしています。まだまだ、途中段階ですがシドニー行くまでにはTexture込みで完成させたいと思っていますが、予定は未定という事でw
僕が大好きな80年代某アニメに登場した変形メカです。原作ではバイクに変形するんですが、今回はロボだけです。
まだまだ、テクスチャーも貼っていない生シェーダーのブロックモデルで細かいディティールも全然作り込んでいませんが、これからどんどんディティールを追加していく予定です。
ShaderはもちろんgShaderを使って完成させる予定でいますので、gShader含め、こちらも完成をお楽しみに~~。